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欧洲杯网页线上买球") break # 猜对了-欧洲杯网页线上买球-官方网站
发布日期:2024-07-06 06:17 点击次数:89
写一个浅薄的翰墨版“堵猫猫”游戏是一个真义的编程进修。在这个游戏中,咱们将模拟一个场景,其中有一只猫立时藏在一个由多个房间(咱们不错浅薄地用数字默示)构成的空间里欧洲杯网页线上买球,玩家需要推测猫藏在何处。为了简化,咱们不错假定有5个房间(编号从1到5)。
以下是一个用Python编写的浅薄“堵猫猫”游戏示例:
import random
def main():
# 房间列表
rooms = list(range(1, 6)) # 1到5的房间编号
# 立时采用一个房间看成猫安身的处所
cat_room = random.choice(rooms)
guesses = 0 # 开动化推测次数
print("接待来到堵猫猫游戏!")
print("猫如故藏在一个房间里了,房间编号从1到5。")
while True:
try:
# 让玩家输入推测的房间号
guess = int(input("请推测猫藏在哪个房间(1-5):"))
guesses += 1 # 推测次数加1
if guess < 1 or guess > 5:
print("造作:请输入一个灵验的房间号(1-5)!")
continue
if guess == cat_room:
print(f"恭喜你!你猜对了!猫如实藏在房间{cat_room}。")
print(f"你悉数猜了{guesses}次。")
print(https://fumianql.cn {guesses}次。")
print( https://fmyouhua.cn {guesses}次。")
print( https://fmqingli.cn {guesses}次。")
break # 猜对了,退出轮回
else:
print(f"很缺憾,猫不在房间{guess}。请再试一次。")
except https://fumianyouhua.cn {guesses}次。")
except ValueError:
# 如若输入的不是整数,则指示再行输入
print("请输入一个灵验的整数!")
if __name__ == "__main__":
main()
游戏阐扬:
游戏来源时,步伐会立时采用一个1到5之间的数字看成猫安身的房间号。 玩家需要输入他们推测的房间号(也必须是1到5之间的整数)。 如若玩家猜错了,步伐会指示他们再行推测,并告诉他们猫不在阿谁房间。 如若玩家猜对了,步伐会恭喜他们,并裸露他们悉数猜了几许次。延迟:欧洲杯网页线上买球
你不错添加更多的房间来增多游戏难度。 不错缔造一个最大推测次数,如若玩家在达到最大次数之前还莫得猜对,则告示游戏失败。 不错引入一个指示系统,允许玩家谱付“金币”来取得对于猫安身处的部分信息(举例,猫安身的房间号是奇数照旧偶数)。 房间号printcat房间https发布于:安徽省声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间行状。